Как видеоигры прокачивают расовые предрассудки. Почём минутка GTA для белого мозга
Оказывается, пока вы сражаетесь в Grand Theft Auto V, ваш мозг, как уважаемая лабораторная крыса, усваивает намного больше, чем просто кнопки управления. Бразильская команда исследователей выяснила: если белый человек смотрит, как чернокожий игровой персонаж мутузит всех подряд на экране, в его голове начинает медленно, но уверенно расти мрачный гриб бессознательной предвзятости. Такое вот next level — только против человечности.
Эксперимент был прост и коварен. Взяли 140 человек, у которых прошлый опыт с играми был примерно как умение танцевать балет у морковки. Каждому показывали минутный отрывок из GTA V: половине — агрессивный чернокожий персонаж, другой половине — белый, при том что все остальное — окружение, действия, даже телекинез камеры оставался одинаковым. Единственное, что отличалось — цвет кожи цифрового бандита.
После просмотра белых тестировали на скрытые расовые настроения. Для этого использовали так называемый "Имплицитный ассоциативный тест" (штука известная в психологии), где испытуемым надо как можно быстрее соотносить фото чернокожих и белых лиц с хорошими и плохими словами. Если человек быстрее объединяет чернокожих с негативом, а белых с позитивом — поздравляем, уровень авто-предвзятости зашкаливает.
В компанию к этому шёл и традиционный тест: ответы на вопросы про биологическое неравенство рас. Там уже проверяли, готовы ли люди в открытую заявлять о своей пещерной расистской сущности.
Дальше начался цирк. Белые участники, посмотрев на виртуального чернокожего агрессора, стали показывать рост скрытой, автоматической предвзятости. А вот съёмки белого гангстера такого эффекта не дали. Открыто свои взгляды никто не пересматривал: в анкетах белые респонденты и до, и после сохраняли стойкое лицо толерантности.
Чернокожие участники, наоборот, к этим всем мысленным играм относились, как к плохому анекдоту. Их подсознательные установки от таких роликов вообще не изменились — какой голос, такой и отклик. А вот по шкале "явного расизма" произошёл даже небольшой моральный подъём — словно, увидев лишний раз стереотип про свою группу, они решили напомнить себе и остальным, что стыдиться тут нечего.
Исследователи объясняют: психика защищается от внезапного удара по идентичности. Если видишь тупой стереотип в отношении себя, возникает не желание мириться, а наоборот — инстинктивный протест: "Да вы что, серьезно?" И начинается борьба стереотипу назло.
Но если ты чужой для этой группы — пожалуйста, бессознание спокойно впитывает шаблон. Спасибо, медиа.
Учёные на полном серьёзе советуют разработчикам игр не делать из чернокожих персонажей поголовно злодеев на конвейере. Хотите, чтобы к вам относились как к современным художникам, а не винтелям фабрики по производству расистских клише? Придумайте наконец чернокожего героя, который не обязательно будет махать битой — пусть хотя бы спасёт котёнка.
Есть и практический плюс: спрос на разнообразные и уважающие всех игры растёт, а значит появится ещё одна возможность заработать на человечности.
Ну и, конечно, теперь пора устраивать просветительские мастер-классы для геймеров. Пусть знают, как ловко мозг приклеивает ярлыки после каждого пикселя. Правда, учёные признают: их опыт был скорее пробный шар. Всё-таки одно дело — смотреть ролик, и совсем другое — самому нажимать на курок. Не исключено, что в реальной игре результат будет ещё более сюрреалистичный.
В общем, добро пожаловать в XXI век, где даже минутка видеоролика может прокачать вам бонус к бессознательному расизму. Список авторов этого научного веселья — Tailson Evangelista Mariano, Victoria da Costa Perman, Carlos Eduardo Pimentel, Isabella Leandra Silva Santos и Cícero Roberto Pereira. Следите за своими кнопками – особенно, когда ими кто-то управляет за кадром.
